martes, 14 de octubre de 2014

Simuladores de red.

Simuladores de red

Es un programa de software que permite desarrollar las destrezas y habilidades del usuario en el diseño y configuración de redes de computadores.

Este programa se encuentra disponible de forma gratuita en la página web del colegio  y con la característica de que es portable es decir que el usuario puede almacenar en su pendrive y utilizarlo.
El programa de simulador contiene todos los dispositivos que intervienen en la instalación de las redes estos son:

También conocido comoenrutador1 o encaminador2 de paquetes, y españolizado como rúter—3 es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador  (mediante bridges) y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.



Pc: computador personal
Servidor: En informática, un servidor es un nodo que, formando parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes.
Impresora: Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizandocartuchos de tinta o tecnología láser 


  • 1.      consola
  • 2.      cobre recto
  • 3.      cobre de cruce
  • 4.      fibra
  • 5.      teléfono

 Red que pertenezca a un cyber. 





martes, 7 de octubre de 2014

Protocolos de red.

Protocolos de red.


Son  un conjunto de reglas y formas que permite la conexión de los computadores que forman parte de una red de forma independiente a las plataformas de sistemas operativos existentes, como lo demuestro el siguiente diagrama.


En nuestro equipo de cómputo podemos observar de red que utilizar.

Protocolo de Internet TCP/IP.

Proviene de las siglas protocolo de control de trasferencias- protocolo de internet, abarca un conjunto de subprotocolos que garantiza el envío y la recensión de los paquetes de datos.

Protocolo TCP.

Transmission Control Protocol (en español 'Protocolo de Control de Transmisión') o TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.1

Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras, pueden usar TCP para crear conexiones entre sí a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.
TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet (navegadores, intercambio de ficheros, clientes FTP, etc.) y protocolos de aplicación HTTPSMTPSSH y FTP.

Objetivos.

Con el uso del protocolo TCP, las aplicaciones pueden comunicarse en forma segura (gracias al de acuse de recibo -ACK- del protocolo TCP) independientemente de las capas inferiores. Esto significa que los routers (que funcionan en la capa de Internet) sólo tiene que enviar los datos en forma de datagrama, sin preocuparse con el monitoreo de datos porque esta función la cumple la capa de transporte (o más específicamente el protocolo TCP).
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol 

martes, 30 de septiembre de 2014

Topologías de redes.

Topologías de red.


Se considera a la topología de red, como el método que permite ubicar cada uno de los equipos de cómputo, en un sitio determinado para que trabajen en grupo, entre las más importantes tenemos: 
Topología de anillo.
Una red en anillo es una topología de red en la que cada estación tiene una única conexión de entrada y otra de salida. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de traductor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
En un anillo doble (Token Ring), dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones (Token passing). Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos). Evita las colisiones.
Ventajas.
  • El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras.
  • El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.
  • Arquitectura muy sólida.
  • Si un dispositivo u ordenador falla, la dirección de la información puede cambiar de sentido para que llegue a los demás dispositivos (en casos especiales).
  • Redes
  • FDDI
Desventajas.

  • Longitudes de canales (si una estación desea enviar a otra, los datos tendrán que pasar por todas las estaciones intermedias antes de alcanzar la estación de destino).
  • El canal usualmente se degradará a medida que la red crece.
  • Difícil de diagnosticar y reparar los problemas.
  • SI se encuentra enviando un archivo podrá ser visto por las estaciones intermedias antes de alcanzar la estación de destino

Topología de Estrella.
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. Los dispositivos no están directamente conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o unconcentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en éstas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes de usuarios.
Ventajas.
  • Posee un sistema que permite agregar nuevos equipos fácilmente.
  • Reconfiguración rápida.
  • Fácil de prevenir daños y/o conflictos.
  • Centralización de la red.
  • Es simple de conectar
Desventajas.
  • Si el Hub (repetidor) o switch central falla, toda la red deja de transmitir.
  • Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías en bus o anillo.
  • El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.



Topología de Bus.
Una red en bus es aquella topología que se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
Ventajas.
  • Facilidad de implementación y crecimiento.
 Desventajas
  • Si el cable central falla toda la red se desconecta.
Topologia del Árbol.


La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol.
Los problemas asociados a las topologías anteriores radican en que los datos son recibidos por todas las estaciones sin importar para quien vayan dirigidos. Es entonces necesario dotar a la red de un mecanismo que permita identificar al destinatario de los mensajes, para que estos puedan recogerlos a su arribo. Además, debido a la presencia de un medio de transmisión compartido entre muchas estaciones, pueden producirse interferencia entre las señales cuando dos o más estaciones transmiten al mismo tiempo.
Ventajas.
  • Cableado punto a punto para segmentos individuales.
  • Soportado por multitud de vendedores de software y de hardware.
  • Facilidad de resolución de problemas
Desventajas.
  • Se requiere mucho cable.
  • La medida de cada segmento viene determinada por el tipo de cable utilizado.
  • Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo con él.
  • Es más difícil su configuración

martes, 23 de septiembre de 2014

Tipos de redes de computadores.

Tipos de redes de computadores.
Se dividen de acuerdo al área geográfica, donde están son:
REDES LAN (Local área Network).
Es la inter conexión de varios servidores y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un entorno de 200 metros. Se pueden conectar con líneas telefónicas.

Redes Wan (Wide Área Network)
Son redes de áreas extensas.
Es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente.
Es un grupo de computadoras conectadas en red a largas distancias (100 Km. hasta 1000 Km.) dando el servidor a un país o continente.
Su información está constantemente fluyendo de distintos lugares, usados por distintos usuarios de cualquier parte del mundo. Transmiten información de un lugar a otro, por esto tiene carácter público.
Un ejemplo de esta red es la Red RIS que puede usar sistema de comunicación vía satelital o radio.


Redes MAN (Metropolitan  Área Network)
Es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo.

Rede Pan (Área personal).
Se establece que las redes de área personal son una configuración básica llamada así mismo personal la cual esta integrada por los dispositivos que están situados en el entorno personal y local del usuario, ya sea en la casa, trabajo, carro, parque, centro comercial, etc. Esta configuración le permite al usuario establecer una comunicación con estos dispositivos a la hora que sea de manera rápida y eficaz.
Actualmente existen diversas tecnologías que permiten su desarrollo, entre ellas se encuentran la tecnología inalámbrica Bluetooth o las tecnologías de infrarrojos. Sin embargo para su completo desarrollo es necesario que estas redes garanticen una seguridad de alto nivel, que sean altamente adaptables a diversos entornos, y que sean capaces de proporcionar una alta gama de servicios y aplicaciones, tanto aplicaciones que requieran una alta calidad multimedia como pueden ser la video conferencia, la televisión digital o los videojuegos, como aplicaciones de telecontrol que requieran anchos de banda muy bajos soportados sobre dispositivos de muy reducido tamaño.


martes, 16 de septiembre de 2014

Más objetivos sobre las redes de computadoras

3.- Permite la conexión con otras computadoras, de zonas alejadas de la que se comunica.
4.- Permite intercambios de información más rápida. 


Objetivos de las redes de computadores.

1.- Permite compartir dispositivos periféricos, que pueden ser impresoras, discos duros, escanear y unidades de DVD.

 
2.- Permite compartir servicios como el internet, el correo electrónico, y las videos llamadas.






miércoles, 3 de septiembre de 2014

Redes de computadoras.


Red de compudores.
Unas redes de computadores es un conjunto formado por dos o más equipos de cómputo, unidos físicamente por cables o punto de acceso, en redes inlambricas y lógicamente mediante protócolos.